跳至主内容
特色棋牌官方 九档练手 · 黑龙江
  1. 01新手局
  2. 02入门局
  3. 03熟悉局
  4. 04节奏局
  5. 05记分局
  6. 06复盘局
  7. 07配合局
  8. 08对抗局
  9. 09升段局

从新手局走到升段位局

01 — 09 · 档位对照

九档练手序列的逐档参数对照

特色棋牌官方把新手局到升段位局这一整段路切成了九档。每一档坐几个人、一局大概走多久、托管怎么换算、叫分和计分怎么配对,都摆在同一张目录上——记得档位就按档位翻,只记得场景就按场景筛。

  • 9档练手序列
  • 214条规则与说明
  • 36条叫分条目
  • 52条计分对应
俯视棋牌桌面与纵向九档刻度条并列排布的目录主视觉
九档序列 · 桌面俯视与档位刻度

档位总览

先看九档各在什么位置

第 1 至第 3 档坐满六人,第 4 至第 6 档是五人房,第 7 至第 9 档收成四人房。人越少,单局推进越快,每一步的判断权重也跟着变大。

九档的房间人数、单局时长与建议局数
档位 阶段 房间人数 单局时长 建议局数 开局示例
01 新手局 6 人 12–16 分钟 5–8 局 固定开局示例
02 新手局 6 人 14–18 分钟 6–10 局 固定开局示例
03 新手局 6 人 16–20 分钟 8–12 局 固定开局示例
04 进阶局 5 人 18–22 分钟 10–14 局 固定开局 + 变体
05 进阶局 5 人 20–24 分钟 12–16 局 固定开局 + 变体
06 进阶局 5 人 21–25 分钟 14–18 局 固定开局 + 变体
07 升段位局 4 人 22–26 分钟 16–22 局 升段位专题示例
08 升段位局 4 人 24–27 分钟 18–24 局 升段位专题示例
09 升段位局 4 人 25–28 分钟 20–28 局 升段位专题示例

人数与节奏

四到六个人,节奏差在哪

棋牌电玩升段位练新手局这条路径上,人数的变化比规则的变化更影响手感。三个分组对应三种等待时长和判断密度,挑房间之前先想清楚自己这次想练什么。

第 1 — 3 档

六人房 · 新手局

六个座位轮流表态,等待时间最长,但每一步的观察窗口也最宽。刚上手、还没形成固定节奏的时候坐进去最合适。

12–20 分钟/局

第 4 — 6 档

五人房 · 进阶局

少一个人,轮到自己快了一截。这个分组开始考验你能不能在短时间内做出不退步的决定。

18–25 分钟/局

第 7 — 9 档

四人房 · 升段位局

四个人围桌,每一手的信息量最大,能藏的东西最少。适合已经把基础打稳、想认真打磨判断的玩家。

22–28 分钟/局

六人、五人、四人三组房间人数指示灯由左至右递减排列
房间人数指示灯 · 六人 / 五人 / 四人

托管换算

托管时限按手数走,不按钟表走

特色BET托管时限跟着单局平均手数算。同一档位里不会因为有人出牌慢就多给时间,也不会因为一局走得快就提前截断。

12 手 24 手 25 手 短局 ≤ 12 手 标准局 13–24 手 长局 ≥ 25 手

短局

≤ 12 手

第 1 至第 3 档常见的开局长度,托管介入之后推进最快。

标准局

13–24 手

覆盖第 4 至第 6 档的大部分对局,托管按当前手数段自动衔接。

长局

≥ 25 手

第 7 至第 9 档的多回合拉扯,托管时限相应放宽到最长一档。

手数区间基于 3,600 余局练手样本统计得出,每个赛季末重新取样一次。三档之内只计胜负,其他衍生数据不参与托管判定。

叫分条目 · 36 条

平板端叫分规则,按场景翻更省事

2021 年上线的平板端叫分界面适配 7 至 13 英寸触屏,叫分规则单列成条。想找某一条,先想清楚当时在做什么,再顺着场景往下看。

36 条

  • 01
    开局叫分

    首轮叫分从庄家左手第一位起,按座位顺序依次表态。

  • 02
    开局叫分

    一圈无人叫分时本局作废重发,不记录胜负,也不占用建议局数。

  • 03
    开局叫分

    首轮表态的上限与该档位封顶值一致,超出封顶的输入按无效处理。

  • 04
    加叫与封顶

    加叫以 1 分为单位递增,单轮之内最多加叫两次。

  • 05
    加叫与封顶

    达到封顶值之后,其余玩家只能选择不叫或跟随封顶,不能再往上抬。

  • 06
    加叫与封顶

    封顶值在开局前由房间显示,中途不随人数变化重新调整。

  • 07
    轮次交接

    叫分结束后由最高叫分者起手,其余玩家按逆时针轮转。

  • 08
    轮次交接

    轮次交接以出牌完成或超时托管为节点,节点之前的操作不可撤回。

  • 09
    轮次交接

    交接顺序在平板端以座位高亮标出,点按座位可放大查看当前状态。

  • 10
    托管期间

    托管启动后由系统按当前档位的手数上限自动表态。

  • 11
    托管期间

    托管期间可随时取回操作权,取回后从下一手开始生效。

  • 12
    托管期间

    托管期间只保留胜负结果,不额外生成其他记录。

  • 13
    断线重返

    断线后按局内已完成的出手数记录续局点,重返时从该点继续。

  • 14
    断线重返

    续局点之前的叫分与得分保持原样,不因中断重新计算。

  • 15
    断线重返

    平板端切换网络后需要重新确认座位,确认完成即回到原续局点。

  • 16
    终局确认

    终局以最后一手出牌结束为准,其余玩家的托管状态随之解除。

  • 17
    终局确认

    终局确认后本局叫分记录归档,可在计分对应关系里查到配对条目。

  • 18
    终局确认

    结果确认之前可以提出复核,复核以房间日志记录为准。

平板端叫分界面的座位高亮与叫分按钮布局示意
平板端叫分界面 · 座位高亮与表态区

计分对应 · 52 条

叫分条目和计分条目怎么配对

叫分规则单列成条之后,每一条都有一组计分条目与之对应。查完叫分顺手往右看一列,就能确认这一手到底记在哪一格。

叫分条目与计分条目的配对区间
叫分条目 计分条目 配对说明
01 – 03 01 – 04 首轮表态只记录顺序,不计入分数
04 – 06 05 – 09 加叫与封顶按每次表态分别计分
07 – 09 10 – 15 轮次交接按完成的出手数逐格配对
10 – 12 16 – 22 托管表态并入当前手数段,不单列
13 – 15 23 – 31 断线重返后从续局点继续配对
16 – 18 32 – 38 终局确认后归档,配对结果可回查
19 – 24 39 – 46 六人房专属的等待与轮空记录
25 – 36 47 – 52 升段位局的专题配对与复核记录

配对表窄屏可横向滑动,表头固定在顶部。想顺着条目号找,直接从左边一列往下数就行。

断线续局

断线之后,从哪一手接着打

网络抖一下不至于把一局白打。系统按局内手数记录续局点,重连之后回到中断的那一手,之前完成的计分原样保留。

手数进度刻度条上标出断线点与续局点位置的示意
续局点 · 手数刻度上的中断与接续
  • 01断开连接的那一刻,当前已完成的手数被记下来,成为续局点。
  • 02重连之后从续局点继续走,已经结算的叫分与得分不动。
  • 03平板端换网络需要重新确认座位,确认完成即回到原位置。
  • 04整局结束后,续局点与最终结果一并归入本局记录。

如果重连后位置和记忆里的不一样,先别急着继续操作,把当前手数记下来,到帮助中心对照一下续局规则。

三种找法

不记得条目号也能找到

记得的东西不一样,进来的路径也不一样。下面三条各自对应一种记忆方式,挑一条顺着走。

按档位

记得自己打第几档

回到上面的九档总览表,按档位号找到那一行,人数、时长、建议局数一次看全。

回到九档总览

按场景

只记得当时在做什么

在叫分条目的筛选框里输入场景词,比如「托管」「断线」「开局」,剩下的自动收窄。

去筛叫分条目

按设备

用平板触屏进的房间

平板端的座位高亮、表态区放大和网络切换确认各有条目,桌面端不涉及这一组。

查看触屏答疑

参数看完了,下一步去哪

如果某一档打完还想再确认一遍,或者遇到规则条目没覆盖到的具体情况,下面几个入口都能接着往下走。